Beranda › Platform PickMe ANOA Hadirkan Inovasi untuk Game Lokal

Platform PickMe ANOA Hadirkan Inovasi untuk Game Lokal

7/13/2026
Platform PickMe ANOA Hadirkan Inovasi untuk Game Lokal

Industri game di Indonesia terus berkembang, dan salah satu tantangan terbesar yang dihadapi oleh pengembang game lokal adalah mencari pemain yang mau mencoba dan memberikan masukan sebelum game dirilis secara resmi. Menyadari kebutuhan ini, ANOA Token meluncurkan PickMe, sebuah platform berbasis Web3 yang bertujuan untuk mempertemukan pengembang game dengan komunitas gamer.

Fungsi Utama PickMe

Melalui PickMe, para pengembang memiliki kesempatan untuk memperkenalkan konsep permainan, membagikan perkembangan proyek, serta menerima ulasan dan masukan langsung dari calon pemain. ANOA percaya bahwa keterlibatan komunitas di tahap awal pengembangan akan meningkatkan kualitas dan peluang game lokal.

Roadmap ANOA dan Ekosistem Web3

Peluncuran PickMe merupakan bagian dari roadmap Phase 4 ANOA yang difokuskan pada penguatan ekosistem Web3 gaming di Indonesia. Ini dilakukan melalui peningkatan utilitas, partisipasi komunitas, dan kolaborasi antara developer dan pemain. Menurut Web3 Lead ANOA, Mrpunk, “PickMe kami siapkan sebagai ruang baru bagi developer dan komunitas untuk saling terhubung.”

Partisipasi Komunitas dalam Pengembangan Game

Berbeda dengan platform distribusi game biasa, PickMe dirancang agar komunitas tidak hanya berfungsi sebagai pengguna akhir, tetapi juga terlibat dalam proses pengembangan dengan memberikan masukan dan berdiskusi. Dengan konsep ini, diharapkan hubungan antara kreator dan pemain akan semakin kuat, yang pada gilirannya akan mendorong lahirnya lebih banyak game buatan Indonesia.

Program Pendukung Komunitas Gaming

Sebelum meluncurkan infrastruktur Web3, ANOA telah menjangkau komunitas gaming Web2. Salah satu langkah yang diambil adalah mendukung turnamen esports IESPA yang berlangsung pada 5-6 Juni 2026. Ini menjadi pintu masuk untuk memperkenalkan ekosistem digital yang lebih terbuka dan kolaboratif kepada para gamer.

Selain PickMe, ANOA juga memiliki berbagai program untuk memperkuat komunitas, seperti staking token dengan imbal hasil hingga 16% APY, kampanye penghargaan melalui Zealy, dan sesi diskusi serta edukasi rutin melalui AMA di Telegram dan X.

ANOA juga mengungkapkan bahwa mereka memiliki total pasokan terbatas sebanyak 10 juta token. Pengembangan ekosistem akan difokuskan pada keberlanjutan komunitas, pengembangan platform, pemasaran, likuiditas, dan inovasi jangka panjang untuk mendukung pertumbuhan industri Web3 gaming di Indonesia. Namun, informasi mengenai staking dan token bukan merupakan ajakan untuk berinvestasi, sehingga pengguna diimbau untuk memahami risiko yang ada sebelum berpartisipasi dalam ekosistem ini.

Sumber: https://inet.detik.com/games-news/d-8570493/web3-masuk-industri-game-indonesia-anoa-kenalkan-platform-pickme

Advertisement