Beranda › Riot Games Resmikan Ekosistem Esports 2XKO dengan 20 Turnamen

Riot Games Resmikan Ekosistem Esports 2XKO dengan 20 Turnamen

7/4/2026
Riot Games Resmikan Ekosistem Esports 2XKO dengan 20 Turnamen

Riot Games baru saja mengumumkan secara resmi arah kompetitif untuk game fighting terbarunya, 2XKO, yang mengambil setting dari dunia Runeterra. Berbeda dengan pendekatan yang diambil pada game-game sebelumnya seperti League of Legends dan VALORANT, yang memiliki liga waralaba eksklusif, ekosistem esports 2XKO justru dibangun dengan melibatkan komunitas fighting game (FGC) yang sudah ada.

2XKO Competitive Series

Melalui program yang dinamakan 2XKO Competitive Series, Riot berkomitmen untuk mendukung sebanyak 20 turnamen resmi sepanjang tahun 2026. Semua kompetisi ini akan diselenggarakan oleh promotor komunitas lokal, dengan Riot berperan dalam memberikan dana, promosi media, serta tambahan bonus total hadiah atau prize pool.

Struktur dan Format Turnamen

Untuk menjaga ritme kompetisi, Riot membagi kalender esports 2XKO musim ini menjadi lima gelombang musim yang terstruktur. Setiap musim akan menampilkan satu turnamen skala Major yang prestisius serta tiga turnamen skala Challenger. Dengan demikian, total ada 5 Major dan 15 Challenger yang akan berlangsung secara global.

Peluang untuk Pemain Amatir

Turnamen Challenger dirancang sebagai wadah kompetisi terbuka untuk memberikan kesempatan kepada pemain amatir menguji kemampuan mereka. Sebaliknya, panggung Major akan menjadi pusat perhatian utama komunitas, mempertemukan para petarung papan atas dari seluruh dunia.

Menjaga Esensi FGC

Langkah untuk merangkul akar rumput ini diambil demi mempertahankan esensi dari turnamen FGC yang telah terbukti berhasil melahirkan banyak pemain legendaris. Beberapa turnamen fighting game ternama akan menjadi bagian dari kalender ini, termasuk Frosty Faustings, Genesis X3, Texas Showdown, Viennality, Evo Japan, COMBO BREAKER, dan Evolution Championship Series (EVO) yang diadakan di Las Vegas.

Sebelum meluncurkan program ini, Riot telah mematangkan fondasi kompetisi melalui kesuksesan program First Impact selama masa beta dan early access. Model kerja sama ini dianggap sebagai langkah tepat untuk memberikan legitimasi yang kuat bagi 2XKO di mata para penggemar genre fighting game tradisional.

Selain sebagai ajang bertanding, Competitive Series juga menjadi batu loncatan bagi talenta baru untuk bersinar. Sifat turnamen yang terbuka memberikan kesempatan yang adil bagi siapa saja untuk menantang pemain profesional tanpa terikat kontrak ketat dari sistem liga yang tertutup.

Ke depannya, Riot Games berkomitmen untuk menyelaraskan waktu rilis pembaruan konten dalam game dengan kalender turnamen yang sedang berlangsung. Setiap musim baru dipastikan akan memperkenalkan karakter petarung baru, penyesuaian keseimbangan, serta berbagai kosmetik visual yang menarik yang akan berpuncak pada kemeriahan turnamen Major.

Sumber: https://www.esports.id/read/riot-games-resmikan-ekosistem-esports-2xko-dengan-20-turnamen-global-18922

Iklan