Senin, Mei 18, 2026
Beranda blog Halaman 711

10 Kode Redeem FC Mobile 6 Juli 2025: Hadiah Menarik Tunggu Kamu!

0


PARA

penggemar FC Mobile! Pada 6 Juli 2025, EA Sports resmi merilis 10 kode redeem yang memberikan berbagai hadiah menarik, seperti koin gratis, gems, dan pemain bintang. Kode redeem ini menjadi kesempatan bagi para manajer untuk memperkuat skuad mereka tanpa perlu mengeluarkan uang. Satu hal yang perlu diingat adalah “siapa cepat, dia dapat”, sehingga sebaiknya segera klaim kode-kode ini.

Ini merupakan daftar lengkap 10 kunci penukaran yang dapat dimanfaatkan pada hari ini:


  1. FCMOBI6JULY25

    — Klaim 200 Gem dan 25.000 koin (Ketentuan: hanya berlaku bagi pemain dengan level 5 atau lebih tinggi).

  2. TOPSTRIKER2025

    — Dapatkan 1x Player Pack (OVR 80+). Kode ini berlaku hingga 7 Juli 2025.

  3. GOALFEST07

    — Ambil 3 kali Energy Refill dan 50 Berlian. Bisa digunakan oleh seluruh pemain.

  4. SUMMERPASS25

    — Hadiah 1x Summer Event Token, sangat berguna untuk event Summer Challenge.

  5. FCM25DAILY

    — Untuk pemain baru, dapat 10.000 Koin & 1x Silver Pack.

  6. ELITEBOOSTUP

    — Tim yang memiliki OVR di atas 90 bisa mengklaim 2 Buah Boost Item (Level 3).

  7. ULTRASKILL25

    — Peroleh 1x Peningkatan Keterampilan (acak). Berlaku sampai tanggal 8 Juli 2025.

  8. LEGENDXPLAYER

    — Coba Icon Card (trial 3 hari) di mode PvP.

  9. WEEKENDPACK25

    — 1x Weekend Special Pack khusus untuk hari Sabtu-Minggu.

  10. REDEEMNOWFC

    — Hadiah mini, 5 x Berlian dan 1 x Pemain Perunggu.

Beberapa kunci yang pernah dikeluarkan sebelumnya kemungkinan masih berlaku, karena berkaitan dengan acara tertentu. Contohnya,

REGALOLALIGA

disajikan dalam rangka memperingati acara La Liga. Kesempatan ini bisa digunakan untuk memperoleh lebih banyak hadiah.

Sementara itu, jangan lewatkan juga event

Team of the Season (TOTS)

Di dalam permainan. Acara ini memberikan peluang untuk memperoleh pemain berperingkat overall (OVR) tinggi dari liga-liga besar Eropa. Beberapa pemain yang bisa didapatkan termasuk Jude Bellingham (OVR 109), Kylian Mbappé (OVR 108), serta Erling Haaland (OVR 108). Selain itu, tersedia pula hadiah istimewa seperti

Summer Emote Pack

yang mampu memperkaya ekspresi para atlet saat bertanding, serta seragam khusus yang meningkatkan pesona tim Anda.


Cara Klaim Kode Redeem FC Mobile, Gampang Banget!

Bagi yang belum familiar dengan cara menukarkan kode redeem, berikut adalah langkah-langkah yang bisa diikuti. Proses ini dapat dilakukan dengan cepat dan mudah melalui dalam game:

  1. Bukalah aplikasi FC Mobile pada perangkat yang Anda gunakan.
  2. Buka menu Pengaturan dengan mengklik ikon roda gigi yang terletak di sudut kanan atas layar.
  3. Lakukan pencarian dan pilih opsi “Redeem Code” atau “Tukarkan Kode”.
  4. Silakan masukan salah satu kunci penukaran secara hati-hati, periksa lagi agar tidak terjadi kesalahan dalam mengetik.
  5. Tekan tombol “Claim” atau “Tukarkan”.
  6. Hadiah akan segera diberikan ke Kotak Pos atau inventaris akun Anda.

Sebagai pilihan lain, Anda juga dapat memanfaatkan situs web resmi EA untuk melakukan pertukaran kode:

  1. Kunjungi halaman penukaran resmi EA melalui alamat redeem.fcm.ea.com.
  2. Masuk menggunakan akun EA yang telah dikaitkan dengan permainan FC Mobile.
  3. Ketikkan kode penukaran dan ikuti langkah-langkah berikutnya.

Kode penukaran ternyata sangat bernilai, memberi kesempatan untuk meningkatkan koin, melengkapi pemain, atau meraih pemain langka tanpa biaya. Maka dari itu, gunakan peluang ini dengan maksimal dan bentuk tim favoritmu!

(*)

Mengenal Kemampuan Veo 3 Milik Google yang Hadir di Indonesia

0


ZONAGADGET

, JAKARTA –
Google
mengumumkan kehadiran Veo 3 sebagai AI generator secara global, termasuk Indonesia.

Saya dapat menciptakan tampilan khusus dalam bentuk gambar dan video yang memberi kesempatan kepada pengguna untuk mengeksplorasi kreativitasnya secara maksimal.

“Pada hari ini, kami memperkenalkan Veo 3 ke berbagai negara tempat Gemini tersedia, seperti Indonesia, melalui layanan langganan Google AI Pro,” begitu pernyataan resmi dari Google yang diterima di Jakarta, pada Hari Minggu (6/7).

Lebih lanjut, Google menyebutkan bahwa dalam pemanfaatan AI dan memproses pembuatan videonya perusahaan memastikan seluruh proses tersebut berjalan dengan bertanggung jawab dan tetap aman.

Hal itu termasuk melakukan berbagai pengujian ketat dan evaluasi berkala serta hadirnya pedoman untuk mencegah pembuatan konten yang berbahaya atau tidak pantas.

“Setiap video yang Anda buat dari foto, akan otomatis diberi watermark atau tanda khusus, baik yang terlihat maupun yang tersembunyi menggunakan teknologi SynthID, sebagai indikasi bahwa video tersebut dibuat oleh AI,” lanjut Google

Perusahaan juga mengatakan bahwa perkembangan yang bertahap akan tetap dilaksanakan untuk meningkatkan kualitas Veo 3.

Google menantikan respons dari pengguna untuk bisa menyempurnakan peningkatan tersebut.

Google mengenalkan Veo 3 sebagai AI generatornya dalam acara Google I/O yang dihelat pada Mei 2025.

Sejak saat itu telah banyak pengguna dari beberapa negara yang memiliki akses awal menunjukkan performa pembuatan video yang mulus dan viral.

Veo 3 merupakan versi lanjutan dari Veo 2 dan diklaim memiliki kemampuan lebih unggul dalam menghasilkan video sinematik dengan kualitas tinggi.

Dengan bantuan teknologi tersebut, pengguna bisa menghasilkan video singkat cukup dengan memberi instruksi berupa teks, dan output yang dihasilkan telah meliputi percakapan, efek suara lingkungan, serta lagu pembuka.

Veo 3 tersedia melalui dua layanan utama dari Google, yakni Gemini dan Glow.

(ant/jpnn)

7 Alasan Squid Game 3 Jadi Lebih Berbahaya

0

Pertarungan Seong Gi Hun (Lee Jung Jae) dalam upaya mengakhiri pertaruhan senilai 45,6 miliar won harus kandas saat terlibat tembak-menembak dengan penjaga merah muda di
Squid Game 2
Ternyata, kelanjutan pertandingan ke-4 sampai dengan ke-6 di
Squid Game 3
malah lebih menghancurkan daripada musim sebelumnya.

Berikut tujuh faktor yang menyebabkan
Squid Game 3
lebih berbahaya daripada yang kedua
lebih mengancam dari pada keduanya
jauh lebih merusak dibandingkan dua hal tersebut
memiliki dampak yang lebih parah dibandingkan dua item itu
lebih menyakitkan ketimbang dua yang lain
bisa dikatakan lebih maut dibandingkan dua pilihan tersebut
sama-sama membahayakan tapi satu jauh lebih ekstrem
menyebabkan kerugian yang lebih besar dibandingkan dua yang sebelumnya
mengandung risiko yang lebih tinggi jika dibandingkan dua faktor tersebut
lebih fatal dalam konsekuensinya dibandingkan dua opsi di atas
season
Sebelumnya. Perhatikan masing-masing poin berikut ini, ya!

1. Aturan dalam permainan ke-4 sampai ke-6 tidak saja mengundang rasa ingin selamat bagi peserta, tetapi juga memicu beragam strategi untuk menjatuhkan lawan-lawannya.

2. Keberadaan para tamu istimewa dalam Squid Game 3 memaksa pemilik acara untuk meningkatkan tingkat kesulitan permainan menjadi semakin berbahaya.

3. Dilihat dari jumlah pemain yang tersisa, para tokoh lemah jauh lebih banyak daripada pemain tangguh. Hal ini pula yang menjadikan musim ketiga sangat berbahaya.

4. Para penggemar setia yang sulit dikabulkan menyebabkan munculnya aturan-aturan baru yang memudahkan eliminasi para pemain yang kurang kuat.

5. Kebiasaan ambisi para atlet lebih kentara dibanding pada musim sebelumnya. Hal ini terlihat dari hasil pemungutan suara ‘O’ yang selalu memenangkan kompetisi.

6. Kekalahan lebih sering terjadi dalam musim ini. Pemain hanya bertindak secara oportunistik untuk menemukan posisi yang memberi keuntungan bagi diri sendiri.

7. Sejumlah faktor tidak terduga timbul, misalnya lahirnya seorang bayi yang dianggap sebagai anggota baru, hingga menjadi target bagi pemain lain untuk dikeluarkan.

Faktor-faktor tersebut menjadikan penonton semakin menyaksikan betapa para pemain dapat menjadi teman sekaligus musuh dalam waktu yang sama. Selanjutnya, siapakah pemenang akhir dari
game
ke-6
Squid Game 3
Coba temukan jawabannya dengan menyaksikan drakor ini secara langsung!

Foto di Balik Layar Permainan Jumps Rope dalam Squid Game Season 3, Sebenarnya Tidak Sepanas Itu
Kesaksian Para Pemain tentang Latihan Berlari dan Melompat Di Belakang layar Pertunjukan Squid Game Musim Ketiga, Faktanya Lebih Tenang Daripada yang Diperlihatkan
Pengalaman Nyata Selama Syuting Permainan Loncat Tali dalam Squid Game Sesi 3: Bukan Sekelam Yang Terlihat
Gambar-gambar dari Kamera Tersembunyi Saat Membuat Episode Jumps Rope pada Squid Game Season 3, Menyajikan Realita yang Berbeda
Sisi Lain dari Pengambilan Gambar untuk Bab Akhir Squid Game Musim 3: Kejadian saat Ini Lebih Aman daripada yang Ditampilkan
Perbandingan antara Dunia Fantasi dengan Kenyataan di balik Film “Jumps Rope” dalam Squid Game Season 3
Fasilitas Pelatihan para Peserta sebelum tampil dalam pertandingan loncat tali di Squid Game season three, tidak sepenuhnya berbahaya seperti dipersepsikan publik
Tampak jelas bagaimana proses pembuatan episode permainan lompat tali di Squid Game musim ketiga dilakukan secara aman dan terkendali
Makna dari kalimat “Manusia adalah…” dalam Squid Game Season 3, Apakah ada kelanjutannya?

Resident Evil Survival Unit: Teror Zombi Segera Tiba di Ponsel Anda!

0


Warta Bulukumba

– Curah hujan lebat menyiram jalanan rusak yang mencerminkan cahaya petir, seperti kota tersebut sedang menahan nafas menjelang kehancuran kembali terjadi. Di dekat lampu lalu lintas yang berkedip-kedip, billboard besar menampilkan logo Perusahaan Umbrella — simbol ambisi yang membawa zombie bangkit dari kenangan para penggemar game Resident Evil.

Perusahaan Capcom, Aniplex, serta Joycity Corporation secara resmi mengungkapkan bahwa game Resident Evil Survival Unit akan diluncurkan pada hari Kamis, tanggal 10 Juli tahun 2025.

Perusahaan mengungkapkan pengumuman tersebut melalui laman web resminya pada hari Jumat, tanggal 4 Juli, yang menimbulkan antusiasme para pemain game dari berbagai belahan dunia.

“Proyek game baru untuk perangkat mobile,” demikian tertulis di laman tersebut.

Countdown ke teror baru

Masih belum ada informasi permainan yang spesifik. Situs tersebut hanya menampilkan sekilas scene: sebuah kendaraan berada di tengah jalan, hujan deras melanda langit, serta penghitungan mundur semakin mendekati hari rilisnya.

Capcom juga mengonfirmasi siaran perdana trailer Resident Evil Survival Unit di YouTube, 10 Juli pukul 15.00 Pacific Daylight Time—sekitar pukul 05.00 WIB, Jumat dini hari.

Peluncuran tersebut diikuti oleh serial terbaru Resident Evil: Requiem yang akan tayang pada 27 Februari 2026. Di dalam game Requiem, para pemain diajak kembali mengunjungi Raccoon City yang hancur lebur, namun kali ini melalui sudut pandang Grace Ashcroft, seorang petugas intelijen FBI.

Requiem: Tugas di Hotel yang Sepi
Requiem: Misinya Di Hotel Yang Sunyi
Requiem: Operasi di Penginapan Kosong
Requiem: Penugasan pada Bangunan Terbengkalai
Requiem: Aksi di Tempat Mengasingkan
Requiem: Kegiatan Rahasia di Lokasi Sepi
Requiem: Petualangan di Gedung Tak Berpenghuni
Requiem: Rencana di Panti Penginapan Dingin
Requiem: Siasatan di Area Kosong
Requiem: Perjalanan ke Titik Keberadaan yang Tenang

Grace Ashcroft perlu menyelidiki penyebaran penyakit yang belum diketahui di sebuah hotel yang ditinggalkan—lokasi kematian ibunya delapan tahun lalu.

Format permainan tidak banyak berubah: bertahan hidup melawan gerombolan zombi, memecahkan teka-teki, dan mengungkap rahasia gelap.

Permainan ini memberi para pemain pilihan antara sudut pandang orang pertama maupun ketiga, tergantung pada keinginan mereka. Namun, bentuk serta mekanisme yang sama masih belum diperkenalkan untuk Resident Evil Survival Unit.

Bagi para penggemar yang tidak sabar, hal ini dapat menjadi pengalaman mengerikan terbaru yang secepatnya akan tampil di layar ponsel pintar. ***

Ambil Sekarang! Kode Redeem FF 6 Juli 2025: Skin Langka Tiba-Tiba!

0


Pedoman Tangerang

– Ayo ambil sekarang kode redeem game FF (Free Fire) terbaru, 6 Juli 2025 sedang dicari oleh banyak pemain gamers.

Kode tukar permainan FF (Free Fire) yang diberikan secara gratis oleh Garena dapat dipertukarkan melalui website resmi pertukaran hadiah di halaman reward.ff.garena.com.

Kamu dapat memperoleh kode redeem Free Fire segera dan mendapatkan skin yang menarik pada malam hari ini.

Ini adalah langkah-langkah untuk mengklaim kode redeem permainan FF (Free Fire):

1. Kunjungi
https://reward.ff.garena.com/id

2. Masuk dengan menggunakan akun Facebook, VK, Google, Huawei, Apple, atau Twitter

3. Tambahkan Kode Redemption FF

4. Klik confirm

Bermacam-macam senjata serta berlian gratis sedang menantimu.

Berikut adalah kode penukaran permainan FF (Free Fire) terbaru untuk hari Minggu tanggal 6 Juli 2025 yang dapat kamu tukarkan.

Kunci Tukar Free Fire 6 Juli 2025
Kodetukar Free Fire tanggal 6 Juli 2025
Kode Promo Free Fire 6 Juli 2025
Kode Hadiah Free Fire 6 Juli 2025
Kode Khusus Free Fire 6 Juli 2025
Kode Reward Free Fire 6 Juli 2025
Kode Aktivasi Free Fire 6 Juli 2025
Promo Kode Free Fire 6 Juli 2025
Hadiah Gratis dari Free Fire 6 Juli 2025
Tautan Kode Redeme Free Fire 6 Juli 2025

– O3K6 J9H8 SG1F 7D2S

– 3GVX Z2B4 HK5Y 7WJR

– 7YXU 6R3N 2WPG 9BKA

– YRX1 FGC8 VJN5 L6BZ

– Q5VZ L9KC 6JX1 R7G2

– Z1X7 CS8V 3B6N 9M5L

Disclaimer: Jika Kode Redeem Game FF (Free Fire) tidak dapat ditukarkan, artinya sudah limit. Tetapi tidak ada salahnya untuk mencoba dulukan.***

Rp499 Juta untuk Robot yang Masak Steak & Dijalankan dari 1.800 KM!

0


ZONAGADGET

– Robot manusia buatan perusahaan teknologi Tiongkok, Dobot Robotics berhasil menarik perhatian masyarakat.

Karena robot dengan nama Atom tersebut dapat memasak steik dan dioperasikan dari jarak 1.800 kilometer.

Sebagaimana diberitakan
South China Morning Post
Pada hari Sabtu (5/7/2025), dalam sebuah video selama empat menit yang dikeluarkan pada Jumat (4/7/2025), terlihat robot memasak steik yang dikendalikan oleh seorang insinyur di Provinsi Guangdong menggunakan perangkat headset VR, sementara gerakan Robot Atom dilakukan dari Shandong, yaitu wilayah di bagian timur Tiongkok.

Hasilnya, robot itu mampu meniru setiap gerakan tangan teknisi dengan presisi secara
real time
.

Mesin itu mampu meniru pergerakan seorang teknisi, seperti mengusap steik dengan kertas tisu, menuangkan minyak goreng ke panci, membolak-balik daging, serta menyebarkan garam menggunakan jarinya yang mirip dengan tangan manusia.

Kemudian, seberapa tinggi kemajuan teknologi robot manusia bentuk yang dibuat oleh Dobot Robotics tersebut?

Spesifikasi dan harga robot Atom

Dilansir dari
Interisting Enginering
Pada hari Sabtu (5 Juli 2025), robot manusia ini dilengkapi dengan 28 tingkat keluwesan gerakan serta tangan yang memiliki lima jari.

Ini membuat robot mampu melaksanakan pergerakan yang gesit saat menghandle benda-benda kecil dengan presisi mencapai 0,05 milimeter.

Meski saat ini kendali masih terbatas pada tubuh bagian atas, demonstrasi ini menjadi penanda penting kemampuan teleoperasi dalam dunia robotika masa kini.

Pertama kali dirilis pada bulan Maret tahun 2025, Atom dijual dengan kisaran harga 199.000 yuan yang senilai dengan Rp 449 juta.

Selain memiliki kemampuan memasak, menyiapkan sarapan, hingga menuang susu ke dalam gelas, robot ini juga akan diproyeksikan untuk menangani tugas manusia di medan ekstrem.

Selain mampu berdiri dan berjalan dengan gerakan mirip manusia, robot ini dibuat khusus untuk melakukan pekerjaan presisi yang biasanya dikerjakan oleh manusia.

Didirikan pada 2015, Dobot Robotics telah dikenal sebagai pengembang lengan robotik, baik untuk industri maupun pendidikan.

Kini, mereka menjadi salah satu dari 11 perusahaan China yang mulai memproduksi massal robot humanoid pada 2024.

Setelah video Atom memasak steak dirilis, harga saham Dobot langsung naik lebih dari 3 persen.

Beberapa saat setelahnya, Jepang dicatat sebagai negara pertama yang menerima kiriman unit robot secara internasional.

Teknologi teleoperasi jarak jauh untuk lingkungan ekstrem

Kemampuan mengendalikan Atom dari ribuan kilometer membuka peluang luas pemanfaatan di lingkungan yang berbahaya atau tidak terjangkau langsung oleh manusia.

Misalnya, mengendalikan robot tersebut untuk kepentingan tertentu, seperti reaktor nuklir, lokasi bencana, atau bahkan luar angkasa.

Di samping itu, akurasi yang ditampilkan juga meningkatkan kemungkinan penerapan di berbagai sektor seperti kebutuhan rumah tangga, prosedur bedah, maupun industri produksi skala tinggi.

Berdasarkan proyek robot manusia lainnya seperti Valkyrie dari NASA, Atom membedakan diri dengan mampu mengatasi masalah teknis dalam pengendalian jarak jauh yang sebelumnya menjadi hambatan utama.

Aksi demonstrasi ini tidak sekadar menunjukkan kemampuan teknologi teleoperasi, tetapi juga sebagai tanda bahwa masa depan pekerjaan serta komunikasi antarmanusia bisa jadi dikuasai oleh mesin-mesin yang dijalankan secara remote.

Mulai dari ruang operasi hingga dapur rumah, mulai dari pabrik hingga stasiun antariksa, teknologi semacam Atom menunjukkan bahwa keberadaan secara langsung tidak lagi menjadi suatu kewajiban.

Berkolaborasi dengan teknologi realitas virtual serta kecerdasan buatan, robot manusia saat ini tidak lagi sekadar alat pendukung, melainkan mitra kerja yang bisa dipercaya, bahkan beroperasi antar kota, negara, maupun wilayah luar angkasa.

Unduh Patch Minecraft Terbaru untuk PC: Panduan Cepat & Aman

0


JURNAL NGAWI

– Minecraft adalah salah satu game sandbox terpopuler di dunia yang terus merilis patch dan pembaruan untuk meningkatkan pengalaman bermain para pemainnya.

Jika kamu sedang mencari cara mengunduh pembaruan Minecraft untuk komputer pribadi, berikut ini merupakan panduan lengkap dan resmi yang akan memastikan kamu selalu menggunakan versi terkini secara aman.

Apa Itu Minecraft Patch

Pemutakhiran Patch Minecraft merupakan versi terbaru yang dikeluarkan secara resmi oleh Mojang Studios dengan tujuan mengoreksi kesalahan pada permainan, meningkatkan kestabilan sistem, menyediakan fitur tambahan, serta meningkatkan kinerja dari game tersebut.

Dengan rutin memperbarui Minecraft, Anda bisa merasakan gameplay yang lebih lancar, fitur terkini, serta keamanan yang lebih baik.

Versi Patch Minecraft Terbaru untuk PC

Minecraft Edisi Java 1.21.7 (dirilis pada 30 Juni 2025)

Keunggulan utama dalam versi ini meliputi:

  • Pemasangan karya seni “Good Boy” dengan ukuran 3×3 hasil karya Sarah Boeving

  • Album musik “Lava Chicken” karya Baby Zombie dirilis dengan konsep mengendarai ayam
    Buku atau film berjudul Lava Chicken tidak diubah
    Konten lainnya telah diperbarui untuk menjaga keaslian dan keragaman parafraze tanpa merusak makna asli.

  • Perbaikan bug dan crash di berbagai GPU termasuk AMD dan Qualcomm

  • Perbaikan partikel, teks, serta stabilitas memori yang meningkat

Sumber resmi: Minecraft.net

Cara Download Patch Minecraft Terbaru di PC

Berikut cara sederhana untuk memastikan Anda tetap terkini:

  1. Buka Minecraft Launcher di PC Anda

  2. Pastikan Anda mengambil profil Latest Release di sebelah tombol tersebut
    Play

  3. Klik Play — Minecraft akan otomatis mendownload dan menginstal patch terbaru

  4. Jika Anda membutuhkan file server, silakan mengunjungi halaman unduhan resmi di minecraft.net/download.

Cara Download Versi Minecraft Lainnya

  • Bedrock Edition (Windows 10/11): update melalui Microsoft Store atau Launcher Bedrock

  • Snapshot atau Prerelease Java Edition: aktifkan lewat menu Installations → Snapshots di Launcher

  • Versi lamanya (arsip): pilih dari menu Instalasi di Launcher

Mengikuti langkah-langkah tersebut, Anda tidak perlu cemas melewatkan pemutakhiran Minecraft terkini untuk komputer pribadi.

Jika kamu ingin mendownload pembaruan Minecraft untuk komputer pribadi, pastikan menggunakan sumber sah lewat launcher Minecraft atau situs web resmi Mojang. Jangan pernah mengambil update dari sumber tidak legal karena bisa saja menyebarkan malware dan merusak sistem komputermu. ***

Kunci Jawaban Modul 3.1: AI dalam Visualisasi Data Pintar Kemenag

0


ZONAGADGET

– Terdapat 10 soal yang harus diselesaikan secara tepat oleh peserta, pada Modul 3.1 Pengenalai AI dalam Visualisasi Data ini.

Berikut soal dan kunci jawaban Modul 3.1 Pengenalan AI dalam Visualisasi Data

1 dari 10 soal

Apa peran inti dari AI dalam penggunaannya untuk memvisualisasikan data?

A. Menyimpan informasi di dalam sistem database

*

B. Menghilangkan informasi yang tidak relevan
B. Membuang data yang tidak diperlukan
B. Mengosongkan catatan yang tidak berarti
B. Menyapu bersih data yang tidak berguna
B. Menghapuskah hal-hal yang tidak perlu dalam data tersebut

C. Memprediksi tren data

D. Mengubah format data

2 dari 10 soal

Apa peran Al dalam membantu pengguna menginterpretasikan visualisasi data?

A. Menghasilkan data baru

B. Memberikan konteks dan penjelasan otomatis

*

C. Mengubah format data

D. Menghapus data yang tidak penting

3 dari 10 soal

Bagaimana Aldo bisa memperbaiki tampilan pengolahan data?

A. Dengan menghapus data yang tidak diinginkan

B. Dengan menyediakan rekomendasi visual yang lebih sesuai dengan kebutuhan

*

C. Dengan memperkaya tampilan grafik dengan berbagai warna

D. Dengan mengubah skala data secara otomatis

4 dari 10 soal

Apa saja keuntungan pemanfaatan AI dalam pemvisualisasian data yang bermanfaat bagi pengambil kebijakan?

A. Mengambil keputusan tanpa data

B. Menghemat waktu dalam analisis data

C. Meminimalkan volume data yang perlu diproses analisis

D. Mempermudah data dengan memangkas informasi yang tidak penting

*

5 dari 10 soal

Al dalam visualisasi data membantu:

A. Menghilangkan seluruh informasi yang tidak diperlukan

B. Memanfaatkan data yang tidak diverifikasi

C. Meminimalkan kecenderungan dalam pemahaman data
C. Menekan prasangka dalam penguraian data
C. Mengurangi penafsiran yang tidak objektif terhadap data
C. Meningkatkan ketepatan dalam analisis data
C. Mereduksi kemungkinan kesalahan interprestasi data
C. Mendukung pendekatan yang lebih adil dalam memproses data
C. Membatasi bias saat mengartikan informasi dari data

D. Menggantikan seluruh fungsi manusia dalam pengolahan data
D. Menghilangkan peran orang-orang dalam proses analisis data
D. Mempercepat tugas-tugas yang biasanya dilakukan oleh manusia di bidang analisis data
D. Mereplikasi pekerjaan manusia dalam studi data dengan teknologi otomatis
D. Meniadakan kontribusi manusia dalam aktivitas penganalisaan data

*

6 dari 10 soal

Yang manakah di bawah ini termasuk kelebihan AI dalam pemrosesan data?

A. Membiarkan data yang kurang sempurna
B. Melupakan informasi yang belum utuh
C. Tidak memperhatikan data yang tidak lengkap
D. Menghindari penggunaan data yang tidak menyeluruh
E. Membuang data yang tidak lengkap

B. Meningkatkan kecepatan dalam membuat diagram dan grafik

*

C. Memperkecil ukuran berkas data

D. Memperlambat proses analisis

7 dari 10 soal

Aldo berperan dalam memudahkan penggambaran data melalui cara:

A. Menghilangkan informasi yang tidak benar secara otomatis

B. Memperbaiki ketelitian dalam pemrosesan data

*

C. Meminimalkan kebutuhan kapasitas memori

D. Mengisi laporan data dengan cara tangan

8 dari 10 soal

Salah satu contoh penggunaan AI dalam pemvisualisasian data ialah:

A. Memperkirakan perkembangan penjualan melalui data masa lalu

*

B. Mencegah sampah di dalam surat elektronik
B. Menghalangi pesan tidak diinginkan melalui surel
B. Menyaring kiriman yang tidak diperlukan pada email
B. Membatasi masuknya spam ke kotak masuk email
B. Melindungi akun dari pengiriman berlebihan via e-mail

C. Menghitung pajak perusahaan

D. Menyimpan informasi pengguna melalui layanan awan

9 dari 10 soal

Al berperan mengurangi kesalahan yang dilakukan oleh manusia dalam pengolahan data melalui:

A. Otomatisasi tahapan pengolahan data dan penyajian grafik

*

B. Mengubah seluruh grafik menjadi diagram pie

C. Menghapuskah seluruh informasi yang tidak penting

D. Membedakan data yang akurat dan tidak akurat

10 dari 10 soal

Al bisa memperbaiki keterlibatan dalam penyajian data melalui…..

A. Mengurangi kejelasan data sehingga lebih sukar dimengerti

B. Menghilangkan data yang tidak cocok
B. Membuang informasi yang tidak sesuai
B. Mengosongkan data yang tidak tepat
B. Membersihkan catatan yang tidak layak
B. Menghapuskannya data yang tak sesuai dengan standar
B. Melakukan penghapusan terhadap data yang kurang relevan
B. Memperbaiki kesalahan dengan menghapus data yang salah
B. Menyisihkan data yang tidak valid atau tidak berguna

C. Mengubah semua diagram menjadi format tabel

D. Membuat pengguna dapat berkomunikasi dengan data secara langsung dan instan

*


CATATAN:

Bintang (*) dalam soal pilihan ganda menunjukkan jawaban benar.

Kunjungi berita dan tulisan menarik lainnya secara langsung dari
google news

Ikuti serta masuk ke dalam channel
Lakukan pendaftaran pada kanal ini
Akses dan ikut serta di jalur tersebut
Daftar dan jadi bagian dari komunitasnya
Bergabunglah dengan lini distribusi ini

WhatsApp Tribunsumsel

Bagaimana WePik Bantu Kolaborasi Desain? Kunci Jawaban Pelatihan PINTAR Kemenag 2025

0

Berikut adalah jawaban modul pelatihan PINTAR Kementerian Agama tahun 2025. Bagaimana WePik membantu meningkatkan kerja sama dalam proses desain?


ZONAGADGET

– Berikut merupakan jawaban latihan PINTAR Kemenag 2025 yang berisi topik AI Masterclass: Pintar Menghasilkan Materi Pembelajaran Modul 3.2 sampai 3.7.

Pelatihan ini merupakan bagian dari program EduRamadan, yaitu pelatihan daring gratis yang diselenggarakan oleh Kementerian Agama (Kemenag). Dalam pelatihan ini, para guru akan mengerjakan soal-soal terkait penggunaan kecerdasan buatan (AI) dalam pembuatan bahan ajar.

Sebelum mengerjakan soal, peserta diharuskan memahami materi terlebih dahulu agar dapat menjawab dengan tepat.

Ini merupakan jawaban lengkap untuk Modul 3.2 hingga 3.7 pada materi AI Masterclass: Cerdas Menyusun Materi Pembelajaran.


Jawaban Soal Kursus AI: Cerdas Mengembangkan Materi Pembelajaran Modul 3.2-3.7
Buku Panduan Jawaban AI Masterclass: Kemampuan Menyusun Bahan Pengajar Modul 3.2-3.7
Solusi untuk Tugas AI Masterclass: Memahami Cara Membuat Media Pembelajaran Modul 3.2-3.7
Petunjuk Lengkap J awaban di AI Masterclass: Teknik Penyusunan Bahan Ajar Modul 3.2-3.7
Panduan Terbaru Untuk Module 3.2–3.7 Di AI Masterclass: Tips dan Trik dalam Merancang Materi Pelajaran


Modul 3.2: Etika Penggunaan AI dalam Penyusunan Bahan Ajar Bagian 2

1. Etika penggunaan AI menurut Kementerian Kominfo meliputi..


Jawaban: prinsip, norma etis, dan kehati-hatian

2. Salah satu peran bahan ajar bagi peserta didik adalah …


Jawaban: mempermudah pemahaman materi

3. Literasi AI pada dasarnya merujuk pada kemampuan untuk … mengambil keputusan atau memahami situasi dengan menggunakan data yang didapat melalui penggunaan teknologi AI dalam aktivitas harian.


Jawaban: memahami, menganalisis, menilai, berinteraksi, dan membuat keputusan

4. Tidak semua pengguna dapat memanfaatkan AI dengan teknologi dan kualitas yang sama. Hal ini mencerminkan rendahnya etika …


Jawaban: integritas akademik

5. Aplikasi Generative AI yang dapat digunakan Pak Khamim untuk menghasilkan output dalam bentuk suara yaitu …


Jawaban: Podcastle dan Murf AI dari Google text-to-speech

6. Membantu serta memperkuat kejujuran adalah bagian dari integritas akademik…


Jawaban: kejujuran

7. Salah satu ekspresi keadilan sebagai salah satu bentuk integritas akademik adalah …


Jawaban: kejujuran

8. Eksploitasi GenAI untuk tujuan yang tidak penting dan tidak menerapkan keahlian promt engineering yang baik berarti tidak menerapkan prinsip … dalam penggunaan AI.


Jawaban: tanggung jawab dan akuntabilitas

9. Etika penggunaan AI dalam pembelajaran meliputi …


Jawaban: integritas akademik keamanan dan perlindungan data, kesetaraan dan akuntabilitas dan dampak lingkungan pemanfaatan AI.

10. Inti dari integritas akademik saat menggunakan kecerdasan buatan ialah…


Jawaban: kejujuran


Alternatif soal Modul 3.2

1. Aplikasi kecerdasan buatan yang mampu menghasilkan output berupa gabungan antara teks, suara, dan gambar adalah….


Jawaban: GPT-4o

2. Integritas akademik yang utama dalam penggunaan AI adalah …


Jawaban: kejujuran

3. Aplikasi GenAI yang menghasilkan gambar, video, serta gabungan secara berurutan yaitu….


Jawaban: Midjourney, Sora Ai, serta GPT-40

4. Media pembelajaran audio visual merupakan gabungan antara suara dan gambar yang bergerak….


Jawaban: bersamaan

5. Jenis bahan ajar yang berupa cetakan antara lain …


Jawaban: materi cetak, buku pelajaran, panduan belajar, flyer, serta gambar/foto

6. Salah satu fungsi media pembelajaran terhadap siswa yaitu …


Jawaban: mengatur proses pembelajaran agar lebih fokus sesuai dengan bakat dan minat peserta didik


Modul 3.3 Pengembangan Materi Pembelajaran Visual Menggunakan Teknologi Kecerdasan Buatan

1. Berikut adalah penerapan platform Gitmind dalam kehidupan sehari-hari, kecuali ?


Jawaban: Tutorial memasak

2. Dengan menggunakan peta pemikiran yang tepat, maka akan dapat meningkatkan  ?


Jawaban: Kreatifitas

3. Fitur utama platform Gitmind adalah


Jawaban: Pemetaan Pemikiran

4. Langkah pertama untuk mendapatkan peta pemikiran yang efektif dan detail pada platform Mapify adalah ?


Jawaban: Pengumpulan Data

5. Dalam konteks manajemen waktu, bagaimana pemetaan pikiran bisa digunakan untuk merencanakan tugas atau proyek ?


Jawaban: Semua benar

6. Apa keuntungan menggunakan software atau aplikasi untuk membuat peta pikiran dibandingkan dengan menggunakan kertas dan pena ?


Jawaban: Semua benar

7. Berikut fitur utama Gitmind, kecuali  ?


Jawaban: Sarana hiburan

8. Dengan memanfaatkan peta konsep yang sesuai, peserta didik akan mendapatkan pengaruh positif berupa?


Jawaban: Membaca materi pelajaran secara sederhana
Jawaban: Mengerti pelajaran dengan lebih cepat
Jawaban: Menyerap pembelajaran dengan gampang
Jawaban: Pemahaman terhadap mata pelajaran yang mudah
Jawaban: Memiliki pemahaman yang jelas atas pelajaran tersebut

9. Sebutkan contoh alat atau platform yang bisa dimanfaatkan untuk membuat peta konsep?


Jawaban: Gitmind

10. Apa saja yang bisa dibuat dengan menggunakan Gitmind?


Jawaban: Semua Benar


Modul 3.4 Pembuatan Bahan Ajar Cetak berbasis AI

1. Yang dimaksud dengan bahan ajar cetak adalah…


Jawaban: Bahan pembelajaran dalam bentuk kertas

2. Modul pelatihan berbasis ChatGPT untuk guru dan dosen perlu memperhatikan konsep…


Jawaban: Andragogi

3. Contoh bahan ajar cetak yang dapat dibuat menggunakan ChatGPT adalah…


Jawaban: Wall chart atau poster

4. Apa tujuan utama dari pembuatan bahan ajar cetak berbasis AI dalam pelatihan ini?


Jawaban: Menggunakan AI untuk membuat bahan ajar interaktif dan menarik

5. Fungsi dari memberikan konteks pada prompt adalah…


Jawaban: Menyempurnakan akurasi respons chatbot

6. Keunggulan utama dari bahan ajar yang dibuat dengan ChatGPT adalah…


Jawaban: Dapat disesuaikan dengan konteks pembelajaran

7. Platform yang dapat membantu pengguna menghasilkan konten dengan AI secara cepat adalah…


Jawaban: AIPRM

8. Apa yang dimaksud dengan “format/nada” dalam pembuatan prompt?


Jawaban: Gaya dan struktur respons chatbot

9. Apa saja keuntungan utama penggunaan ChatGPT saat menyusun materi pembelajaran?


Jawaban: Mengurangi durasi proses pengembangan materi content

10. Di antara berikut ini yang tidak termasuk contoh bahan ajar cetak adalah…


Jawaban: Video pembelajaran


Modul 3.5 Pengembangan Materi Pelajaran Berbasis Kecerdasan Buatan

1. Fasilitas utama “Templat Profesional” di Wepik memberi kemudahan bagi pengguna untuk:


Jawaban: Memanfaatkan pola desain yang telah dipersiapkan secara otomatis oleh kecerdasan buatan sesuai dengan topik tertentu

2. Apakah yang dimaksudkan dengan ciri khas “Interfacing yang Menyenangkan untuk Pengguna” di Wepik?


Jawaban: Dibuat dengan desain yang praktis dan cocok untuk dipakai baik oleh pemula maupun pengguna yang sudah ahli

3. Bagaimana perbedaan mendasar antara Gamma dan Wepik terkait pemakaian templat?


Jawaban: Gamma menawarkan template interaktif, sementara Wepik memberikan template yang bersifat statis tetapi lebih gampang dipakai.

4. Bagaimana perbedaan Wepik dibandingkan dengan platform desain lainnya?


Jawaban: Dapat digunakan tanpa pengalaman desain mendalam dan memungkinkan kolaborasi tim

5. Apa yang harus dilakukan jika desain Wepik ingin digunakan untuk tujuan cetak?


Jawaban: Memperoleh desain dengan kualitas gambar yang memadai

6. Bagaimana Wepik mempermudah kolaborasi dalam desain?


Jawaban: Dengan membolehkan pengguna mengundang kolaborator untuk bekerja secara real-time

7. Apa fokus utama dari platform Gamma?


Jawaban: Interaktivitas dan konten dinamis

8. Contoh implementasi AI dalam Gamma untuk pembuatan konten meliputi hal-hal berikut, kecuali:


Jawaban: Mengoptimalkan SEO dengan kata kunci tertentu

9. Langkah pertama dalam menggunakan Platform Gamma adalah:


Jawaban: Menghasilkan akun serta menyiapkan data pribadi
Jawaban: Melakukan registrasi dan memperbarui informasi profil
Jawaban: Menyusun akun beserta pengaturan identitas diri
Jawaban: Memproses pembuatan akun dan konfigurasi profil
Jawaban: Merancang akun bersama dengan penyesuaian profil yang diperlukan

10. Apa saja fitur yang disediakan oleh Wepik agar membantu pengguna dalam menghasilkan desain?


Jawaban: Tampilan yang mudah digunakan, pola tata letak, komponen grafis, serta kemampuan kecerdasan buatan


Modul 3.7 Pengembangan Materi Pelajaran Berupa Video yang Didasarkan pada Kecerdasan Buatan

1. Apa saja keuntungan utama menggunakan avatar di dalam materi pembelajaran berbasis video?


Jawaban: Menghadirkan konten video yang lebih menarik dan dinamis

2. Jelaskan perbedaan utama antara penggunaan TTSFree.com dan Animate Your Voice for Free dalam pembuatan video pembelajaran!


Jawaban: Situs TTSFree.com berfungsi sebagai alat untuk menerjemahkan teks ke dalam bentuk ucapan, sementara aplikasi Animate Your Voice for Free bertujuan untuk menciptakan animasi tokoh.

3. Berapakah jumlah karakter maksimum yang dapat diubah menjadi ucapan dalam TTSFree saat masuk?


Jawaban: 2000 karakter

4. Bagaimana Anda dapat menggunakan CapCut untuk meningkatkan interaksi antara pembelajar dengan bahan ajar video?


Jawaban: Semua jawaban benar.

5. Apa kepanjangan dari TTS dalam konteks ini?


Jawaban: Text-to-Speech

6. Mengapa perlu melakukan pengecekan ulang terhadap video setelah proses pengeditan selesai?


Jawaban: Memastikan tidak ada kesalahan

7. Apa saja manfaat utama yang diperoleh dengan menempatkan seluruh aset video di satu folder?


Jawaban: Memudahkan proses pengeditan

8. Sebutkan 3 aspek yang bisa dijadikan dasar penilaian keberhasilan materi pembelajaran berupa video yang dikembangkan menggunakan teknologi AI!


Jawaban: Akurasi data, jelasnya cerita, serta menariknya tampilan visual.

9. Jelaskan peran tombol “Convert” pada situs TTSFree.com!


Jawaban: Untuk mengubah teks menjadi suara.

10. Apa langkah yang perlu diambil jika teks narasi melampaui batas karakter pada TTSFree?


Jawaban: Memecah tulisan menjadi berbagai bagian.

Disclaimer:

  • Jawaban di atas hanya digunakan untuk memandu bapak/ibu guru dalam mengerjakan Pelatihan PINTAR Kemenag 2025 materi AI Masterclass: Pintar Membuat Bahan Ajar Modul 3.2-3.7.
  • Urutan soal bisa saja acak dan berbeda dengan yang diterima.

(
Tribunnews.com/Sri Juliati/ZONAGADGET/Syifaul Azizah
)

Fitur Utama Gitmind: Kunci Jawaban Modul PINTAR Kemenag 2025

0

Berikut ini merupakan jawaban kunci untuk Modul 3.2 hingga 3.7 Pelatihan PINTAR Kementerian Agama atau Kemenag Tahun 2025. Apa fitur utama dari platform gitmind?


ZONAGADGET

– Simaklah kunci jawaban untuk pelatihan PINTAR Kemenag 2025 dengan topik AI Masterclass: Pintar Membuat Bahan Ajar Modul 3.2–3.7.

Program pelatihan ini adalah salah satu komponen dalam rangkaian acara berbasis daring bernama EduRamadan yang diselenggarakan oleh Kementerian Agama (Kemenag). Pada kegiatan tersebut, para pendidik diminta menyelesaikan beberapa pertanyaan mengenai penggunaan teknologi AI dalam penyusunan materi pembelajaran.

Sebelum menjawab soal, peserta diimbau untuk mempelajari materinya terlebih dahulu agar lebih paham.

Lanjutkan, berikut ini adalah kunci jawaban latihan Modul 3.2 hingga 3.7 dari AI Masterclass: Cerdas Menghasilkan Materi Pembelajaran.


Kunci Jawaban AI Masterclass: Pintar Membuat Bahan Ajar Modul 3.2-3.7


Modul 3.2: Etika Pemanfaatan Kecerdasan Buatan Dalam Pembuatan Materi Pelajaran Bagian 2

1. Etika pemanfaatan kecerdasan buatan sesuai dengan pandangan Kementerian Kominfo mencakup…


Jawaban: prinsip, norma etis, dan kehati-hatian

2. Salah satu fungsi media pembelajaran terhadap siswa ialah…


Jawaban: mempermudah pemahaman materi

3. Literasi AI pada dasarnya merujuk pada kemampuan untuk … mengambil keputusan atau memahami situasi dengan menggunakan data yang didapatkan melalui penggunaan teknologi AI dalam aktivitas harian.


Jawaban: mengerti, mendiskusikan, mengevaluasi, berkomunikasi, serta menyimpulkan pilihan

4. Tidak setiap pengguna memiliki kesempatan yang sama dalam mengakses dan menggunakan AI dengan kemampuan serta mutu yang serupa. Hal ini menunjukkan tingkat etika …


Jawaban: integritas akademik

5. Aplikasi Generative AI yang dapat digunakan Pak Khamim untuk menghasilkan output dalam bentuk suara yaitu …


Jawaban: Podcastle dan Murf AI dari Google text-to-speech

6. Menyokong serta memperkuat kejujuran dalam pengelolaan informasi adalah wujud dari integritas akademik…


Jawaban: kejujuran

7. Sebuah wujud dari keadilan yang merupakan bagian dari integritas akademik yaitu…


Jawaban: kejujuran

8. Penggunaan GenAI secara tidak bermanfaat serta kurangnya penerapan keterampilan engineer prompt yang memadai menunjukkan ketidakterlibatan pada prinsip … dalam pemakaian teknologi AI.


Jawaban: tanggung jawab dan akuntabilitas

9. Norma penggunaan kecerdasan buatan dalam proses belajar mencakup…


Jawaban: inti dari akreditasi pendidikan, pengamanan serta perlindungan informasi, persamaan dan pertanggungjawaban, serta konsekuensi ekologis dalam penerapan teknologi AI.

10. Inti dari integritas akademik ketika menggunakan kecerdasan buatan ialah…


Jawaban: kejujuran


Alternatif soal Modul 3.2

1. Aplikasi kecerdasan buatan yang mampu menghasilkan output dalam bentuk gabungan antara teks, suara, dan gambar yaitu….


Jawaban: GPT-4o

2. Inti dari integritas akademik dalam pemanfaatan kecerdasan buatan adalah…


Jawaban: kejujuran

3. Aplikasi GenAI yang menghasilkan gambar, video, serta gabungan secara berurutan adalah….


Jawaban: Midjourney, Sora Ai, serta GPT-40

4. Media pembelajaran audiovisual merupakan gabungan antara suara dan gambar yang bergerak….


Jawaban: bersamaan

5. Bentuk bahan ajar cetak antara lain ….


Jawaban: materi pelajaran, kitab, panduan, leaflet, serta gambar/foto

6. Salah satu fungsi media pembelajaran terhadap siswa ialah …


Jawaban: mengatur proses pembelajaran agar sesuai dengan kemampuan serta minat peserta didik


Modul 3.3 Pengembangan Materi Pelajaran Berbentuk Visual Menggunakan Teknologi Kecerdasan Buatan

1. Berikut ini merupakan penggunaan platform Gitmind dalam kehidupan sehari-hari, kecuali ?


Jawaban: Tutorial memasak

2. Dengan memanfaatkan peta konsep yang sesuai, maka mampu meningkatkan ?


Jawaban: Kreatifitas

3. Fitur inti dari platform Gitmind yaitu


Jawaban: Pemetaan Pemikiran

4. Tahap awal dalam menghasilkan peta pikiran yang baik dan lengkap di platform Mapify adalah?


Jawaban: Pengumpulan Data

5. Di dalam pengelolaan waktu, bagaimana peta pikiran dapat dimanfaatkan untuk menyusun rencana pekerjaan atau proyek?


Jawaban: Semua benar

6. Bagaimana kelebihan menggunakankan perangkat lunak atau aplikasi dalam pembuatan peta konsep dibandingkan dengan menggunakan kertas dan pensil?


Jawaban: Semua benar

7. Berikut adalah fitur utama Gitmind, kecuali ?


Jawaban: Sarana hiburan

8. Dengan memanfaatkan peta konsep yang sesuai, peserta didik akan mendapatkan pengaruh positif berupa?


Jawaban: Menguasai materi pelajaran secara lebih sederhana

9. Sebutkan salah satu media atau perangkat yang bisa dimanfaatkan untuk membuat peta konsep?


Jawaban: Gitmind

10. Apa saja yang bisa dibuat dengan menggunakan Gitmind?


Jawaban: Semua Benar


Modul 3.4 Pengembangan Materi Pembelajaran yang Dicetak Berbasis Kecerdasan Buatan

1. Pengertian dari bahan ajar yang berbentuk cetakan adalah…


Jawaban: Media belajar berupa dokumen yang terbuat dari kertas

2. Program pelatihan menggunakan ChatGPT bagi pengajar dan tenaga pendidik harus mengutamakan konsep…


Jawaban: Andragogi

3. Contoh materi pembelajaran dalam bentuk dokumen yang bisa dikembangkan dengan memanfaatkan ChatGPT antara lain…


Jawaban: Papan tulis dinding atau lembaran poster

4. Apakah maksud utama dari penyusunan materi ajar yang dicetak menggunakan teknologi AI dalam pelatihan ini?


Jawaban: Memanfaatkan kecerdasan buatan dalam menyusun materi pembelajaran yang dinamis dan menarik perhatian siswa.

5. Tugas dalam memberikan konteks pada prompt yaitu…


Jawaban: Meningkatkan ketepatan jawaban yang diberikan oleh chatbot

6. Kelebihan utama dari materi pembelajaran yang dikembangkan menggunakan ChatGPT adalah…


Jawaban: Sesuai dengan situasi dan kondisi pembelajaran yang ada

7. Situs atau alat yang mampu memudahkan pengguna dalam membuat materi menggunakan kecerdasan buatan dengan cepat yaitu…


Jawaban: AIPRM

8. Apa yang dimaksudkan dengan “format/nuansa” saat membuat sebuah prompt?


Jawaban: Cara dan bentuk jawaban bot obrolan

9. Apa saja keuntungan utama penggunaan ChatGPT dalam penyusunan materi pembelajaran?


Jawaban: Mengurangi durasi proses pengembangan materi content

10. Di bawah ini yang tidak termasuk dalam contoh bahan ajar berupa buku, yaitu…


Jawaban: Video pembelajaran


Modul 3.5 Pengembangan Materi Pelajaran Berbasis Kecerdasan Buatan

1. Fasilitas utama “Templat Profesional” di Wepik memberikan kemampuan kepada pengguna untuk:


Jawaban: Memanfaatkan pola desain yang telah dipersiapkan oleh kecerdasan buatan sesuai dengan topik tertentu

2. Apakah yang dimaksudkan dengan ciri khas “Interfacing yang Mudah Digunakan” di Wepik?


Jawaban: Dibuat dengan desain yang memudahkan baik untuk pemula maupun pengguna yang sudah mahir

3. Bagaimana perbedaan mendasar antara Gamma dan Wepik terkait pemakaian templat?


Jawaban: Gamma menawarkan template interaktif, sementara Wepik memberikan template yang bersifat statis tetapi lebih gampang dipakai.

4. Apa saja keunikan Wepik dibandingkan dengan platform desain lainnya?


Jawaban: Bisa dioperasikan tanpa pengetahuan rancangan yang mendalam serta mendukung kerja sama antar tim

5. Bagaimana cara menggunakannya jika desain dari Wepik dimaksudkan untuk keperluan percetakan?


Jawaban: Memperoleh desain dengan kualitas gambar yang optimal

6. Dengan cara apa Wepik membantu proses kerja sama dalam bidang desain?


Jawaban: Dengan membolehkan pengguna mengundang kolaborator untuk bekerja secara real-time

7. Apa inti perhatian dari platform Gamma?


Jawaban: Interaktivitas dan konten dinamis

8. Contoh penerapan AI di Gamma yang digunakan dalam pengembangan konten mencakup hal-hal berikut, kecuali:


Jawaban: Meningkatkan peringkat SEO melalui penggunaan kata kunci yang tepat

9. Tahap awal dalam mengakses Platform Gamma adalah:


Balasan: Menginisialisasi akun serta menyiapkan data pribadi

10. Apa saja fitur yang tersedia di Wepik agar membantu pengguna dalam menghasilkan karya desain?


Jawaban: Tampilan yang mudah digunakan, pola tata letak, komponen grafis, serta kemampuan kecerdasan buatan


Modul 3.7 Pengembangan Materi Pelajaran Berupa Video yang Didasarkan pada Kecerdasan Buatan

1. Apa keuntungan utama menggunakan avatar di dalam video pelajaran?


Jawaban: Menghadirkan konten video yang lebih menarik dan dinamis

2. Jelaskan perbedaan pokok antara pemanfaatan TTSFree.com dengan Animate Your Voice for Free dalam penyusunan video pembelajaran!


Jawaban: Situs TTSFree.com berfungsi sebagai alat pengonversi teks ke suara, sementara aplikasi Animate Your Voice for Free bertujuan untuk menciptakan animasi karakter.

3. Berapakah jumlah maksimum karakter yang dapat diubah menjadi ucapan di TTSFree ketika masuk?


Jawaban: 2000 karakter

4. Dengan apa saja cara Anda memanfaatkan aplikasi CapCut guna meningkatkan keterlibatan siswa dalam mengakses materi pembelajaran berupa video?


Jawaban: Semua jawaban benar.

5. Apakah arti singkatan TTS dalam konteks ini?


Jawaban: Text-to-Speech

6. Mengapa perlu memeriksa ulang video setelah melakukan pengeditan?


Jawaban: Mencegah terjadinya kesalahan
Jawaban: Menghindari adanya kekeliruan
Jawaban: Menyakinkan bahwa tidak ada error
Jawaban: Memastikan ketelitian dalam pelaksanaan
Jawaban: Melakukan pemeriksaan untuk menghindari salah input

7. Apa saja manfaat utama yang diperoleh dengan menempatkan seluruh aset video di satu lokasi penyimpanan?


Jawaban: Memudahkan proses pengeditan

8. Sebutkan 3 criteria yang bisa dijadikan patokan dalam mengevaluasi sejauh mana keefektifan materi pembelajaran berupa video yang dikembangkan menggunakan teknologi AI!


Jawaban: Akurasi data, jelasnya cerita, serta menariknya tampilan visual.

9. Bagaimana cara kerja tombol “Convert” pada situs TTSFree.com?


Jawaban: Mengekspresikan tulisan dalam bentuk ucapan.

10. Apa langkah yang perlu diambil jika teks narasi melebihi batasan karakter di TTSFree?


Jawaban: Memecah tulisan menjadi berbagai bagian.

Disclaimer:

  • Jawaban tersebut hanya dimaksudkan sebagai panduan bagi bapak/ibu guru dalam melakukan Pelatihan PINTAR Kemenag 2025 dengan tema AI Masterclass: Pintar Mengelola Materi Pembelajaran Modul 3.2-3.7.
  • Susunan pertanyaan mungkin bersifat acak dan tidak sama seperti yang diterima.

(
Tribunnews.com/Sri Juliati/ZONAGADGET/Syifaul Azizah
)