Selasa, Mei 19, 2026
Beranda blog Halaman 779

Dell’Orto Mengambil Alih Mayoritas Saham Arca Tecnologie: Dorong Penguatan Teknologi Otomotif

0

ZONA GADGET – Dell’Orto, perusahaan penyedia suku cadang mesin khusus untuk kendaraan bermotor seperti sepeda motor dan mobil, sudah menyatakan pengambilalihan mayoritas saham dari Arca Tecnologie.

Perjanjian ini menghasilkan bagi perusahaan keluarga tersebut 53% kepemilikan di usaha kecil menengah (UKM) yang inovatif, fokusnya adalah pada elektronik untuk bidang industri dan otomotif, termasuk juga dalam pembentukan hardware dan software.

Di luar hanya mengakuisisi, tindakan ini diartikan sebagai strategi bisnis yang bertujuan untuk memperkokoh kemampuan Dell’Orto, mengeraskan jangkauannya, serta mendongkrak upaya riset dan pengembangan mereka.

Di waktu yang bersamaan, hal ini menyesuaikan perusahaan dengan permintaan pasaran yang kian dipengaruhi oleh solusi mobilitas yang berkelanjutan, inovatif, dan ramah terhadap lingkungan.

Andrea Dell’Orto, Wakil Presiden Eksekutif Dell’Orto, menyampaikan: “Pengambilalihan ini menjadi tahap penting selanjutnya bagi kita dalam menciptakan sebuah rantai nilai yang komprehensif serta berkelanjutan, di mana pertukaran teknologi dan metode memiliki peran makin vital. Di waktu bersamaan, tujuan besar kami adalah memperkuat dan meresmikan jejak digital dan profesi unggul yang telah membuat Arca Tecnologie – mitra kerja samanya sejak tahun 2019 – jadi superior di bidangnya. Memupuk dan membina aset tersebut termasuk dalam esensi ‘DNAnya’ Dell’Orto. Kami percaya pula bahwa dengan gabungan antara kemahiran industri kami dan keistimewaan riset praktis serta diseminasi ide baru yang diperkenalkan oleh Arca, maka kita bisa memberi kontribusi substansial pada transformasi menuju mobilitas lebih ramah lingkungan dan canggih. Sejauh ini, Dell’Orto dan Arca bakal sanggup menyediakan solusi total bagi pelanggan mulai dari desain hardware maupun software, proses verifikasi dan tes sampai distribusinya – suatu area di mana Dell’Orto mendominasi lewat eksistennya dalam produksi di Eropa, India, dan China.”

Dalam perspektif Arca Tecnologie, Chief Executive Officer Carlo Rossi menjelaskan tentang akuisisinya: “Kami sangat senang bisa menerima Dell’Orto dalam lingkaran Arca Tecnologie. Ini membantu kami melanjutkan serta meningkatkan rute perkembangan bisnis kami, tetap fokus pada penciptaan teknologi transportasi ramah lingkungan dan penemuan solusi revolusioner bagi sektor manufaktur. Kecermatan pasar atas capaian kita tercermin lewat bergabungnya sebuah entitas besar seperti Dell’Orto—yang sudah mendapat apresiasi luas baik secara domestik maupun global. Perjanjian ini dicapai pasca jangka waktu kerjasama intensif yang saling bermanfaat bagi kedua badan usaha. Kerja sama strategis antara spesialisasi unggulan Arca dengan Dell’Orto bakal memberdayakan kami merintangi hambatan pasar yang dinamis dengan lebih kuat dan yakin, juga optimalisasikan kesempatan-kesempatan potensial itu. Dengan demikian, kami siap menyajikan kepada konsumen loyal kami serta calon-calon pembeli di hari esok paket solusi yang tak hanya terpadu namun juga cemerlang dan bersaing, termasuk dukungan total mulai desain sampai evolusi produk. Lebih lanjut lagi, kami optimistis bahwa langkah merger ini bukan saja akan maksimalkan pemakaian ilmu pengetahuan kolektif tim kami tapi pun tawarkan peluang segar bagi para pekerja dalam rangka karir mereka.” ***

Tak Terduga: Ilmuwan Gunakan Model AI o3 OpenAI untuk Ungkap Kekurangan Keamanan Linux

0


ZONA GADGET

– Seorang peneliti keamanan siber bernama Sean Heelan, menemukan celah keamanan kritis (zero-day) di sistem operasi Linux, belum lama ini.

Menariknya, dia tidak mengandalkan peralatan canggih seperti yang umum digunakan oleh hacker atau ahli keamanan, tetapi justru memanfaatkan teknologi kecerdasan buatan (AI) dari OpenAI yaitu model o3.

Model kecerdasan buatan yang diperkenalkan pertama kali pada Desember 2024 memiliki kapabilitas berpikir logis serta dapat menyelesaikan soal-soal matematika atau ilmu pengetahuan alam yang rumit.

Penemuan ini jadi sorotan karena model AI o3 berhasil membantu menemukan celah keamanan yang belum pernah diketahui sebelumnya, atau yang dikenal dengan istilah “zero-day vulnerability”.

Kerentanan zero-day adalah jenis celah keamanan yang belum diketahui oleh pembuat perangkat lunak, sehingga belum ada perbaikannya.

Artinya, jika sampai ditemukan lebih dulu oleh peretas, celah ini bisa langsung disalahgunakan sebelum sempat diperbaiki. Itulah mengapa disebut “zero-day” atau “nol hari”, karena pihak pembuat software tidak punya waktu (zero days) untuk mencegah eksploitasi tersebut.


Menemukan kerentanan baru di Linux sebenarnya bukanlah tujuan utama.

Pada awalnya, Sean Heelan berencana untuk mengevaluasi sejauh mana API OpenAI o3 dapat memeriksa kerentanan keamanan pada kode program yang telah dikenali memiliki CVE-2025-37778.

Kerentanan CVE-2025-37778 ini ada di bagian sistem Linux yang mengurus proses login pengguna, tepatnya di bagian yang disebut Kerberos (sistem untuk memastikan apakah seseorang boleh masuk ke komputer atau jaringan).

Permasalahan itu merupakan tipe “use-after-free,” yakni situasi rawan dimana mesin mengupayakan penggunaan data yang telah dikeluarkan. Hal ini dapat memicu kerusakan pada aplikasi, ataupun membuka celah bagi penyerang siber untuk meresahkan sistem.

Heelan juga mengekstraksi sepotong kode dari salah satu komponen Linux yang digunakan untuk berbagi file melalui jaringan (dinamakan “ksmbd”), lalu menyampaikannya kepada AI o3.

Selanjutnya, Heelan menyarankan agar AI itu dipakai untuk mendukung proses audit logika dari program tersebut. Model o3 juga dikatakan dapat menyelami berbagai hubungan rumit di dalam sistem.
thread
dan bagaimana obyek dibagikan di antara mereka, serta mengidentifikasi pola berisiko yang mengarah pada kerentanan.

Akhirnya, tanpa disinformasikan tentang adanya bug dalam kode tersebut, AI o3 justru mampu menguraikan bahwa terdapat sebagian kode yang dapat memicu kesalahan signifikan.

AI mengindikasikan adanya sebagian dari program tersebut dapat mempengaruhi sistem operasi Linux.
crash
atau malah diserang dari jarak jauh.

Belum berhenti di situ, ketika memeriksa kode itu lebih lanjut, model OpenAI o3 justru mengidentifikasi kelemahan baru yang tidak pernah didokumentasikan oleh pihak manapun sebelumnya. Kelemahan ini selanjutnya mendapatkan nomor CVE-2025-37899.

Celah CVE-2025-37899 memungkinkan peretas untuk masuk dan menjalankan perintah di dalam sistem Linux tanpa izin, cukup lewat jaringan, tanpa harus menyentuh komputer target.

Karena celah ini ada di Linux, potensi bahayanya sangat besar. Ini mengingat sistem operasi open-source ini digunakan di jutaan server dan komputer di seluruh dunia (termasuk layanan internet, perusahaan, dan bahkan pemerintahan).

Celah ditambal

Setelah mengonfirmasi temuan tersebut, Heelan melaporkan kerentanan CVE-2025-37899 ke pihak yang mengelola sistem Linux. Kini, celah CVE-2025-37899 sudah ditambal atau diperbaiki dalam pembaruan sistem terbaru.

Sebagaimana dihimpun KompasTekno dari Beebom, Jumat (30/5/2025), penemuan ini menandai pertama kalinya sebuah model AI berhasil menemukan kerentanan zero-day dalam sistem operasi utama seperti Linux, yang digunakan di jutaan server dan perangkat di seluruh dunia.

Dengan kemampuan model AI seperti o3, masa depan keamanan siber dapat melihat peningkatan signifikan dalam efisiensi dan efektivitas dalam mendeteksi dan memperbaiki kerentanan sebelum dieksploitasi oleh pihak yang tidak bertanggung jawab.

Tenaga Baru Bentayga Melebihi W-12, Ini Dia Detailnya

0

  • Stellantis Berencana Menghadang Bentley Lewat DS
  • Pembeli Pertama Bentley Speed Six Dalam Setengah Abad Terakhir
  • CEO Bentley: Bagaimana Rancangan Mobil Listrik Pertama Kami Masa Depan
  • Bentley Termuda T-Series Kembali ke Crewe Setelah 59 Tahun
  • Berikut adalah Bentley Flying Spur 2025 yang Dipenuhi dengan Teknologi
  • Bentley Flying Spur Terbaru, Sedan dengan Tenaga Tertinggi Sepanjang Masa

Mengejutkan! Dua Proyek Baru Sorotan di Penganugerahan OTOMOTIF Award 2025

0


Mengejutkan! Dua Profil Anyar Ini Meraih Prestasi di Penganugerahan OTOMOTIF Award 2025

Mengejutkan! Dua Profil Anyar Ini Mendapatkan Penghargaan OTOMOTIF Award 2025

Ilmuwan Buat Baterai Sodium-Ion, Isi Cepat Hingga 80% dalam 6 Menit

0



ZONA GADGET


,


Jakarta


– Peneliti dari Jawaharlal Nehru Centre untuk Riset Ilmiah Lanjutan (JNCASR)

India

berhasil mengembangkan

baterai

Sodium-ion dapat diisisasi hingga 80 persen hanya dalam waktu enam menit. Di samping memiliki kecepatan pengisian sangat tinggi, baterai ini juga sanggup bertahan melebihi 3.000 kali pengisian ulang, sehinggan menjadi pilihan energi yang awet dan hemat.

Mengutip

Gizchina

, inovasi ini muncul saat menghadapi kesulitan terkait penggunaan baterai

lithium-ion

Baterai umumnya dipakai untuk gadget elektronik serta alat transportasi bertenaga listrik ini cukup pricey dan memiliki potensi kebakaran. Tambang sumber dayanya yang jarang ditemui pun dinilai merusak ekosistem sekitarnya.

Baterai baru yang di temukan para peneliti India ini menggunakan natrium sebagai alternatif, dengan biaya yang lebih terjangkau dibandingkan baterai lithium-ion. Bahan-bahannya banyak tersedia dan cenderung lebih aman digunakan.

Kesuksesan dari kinerja baterai canggih ini terletak pada proses anoda-nya. Para peneliti di JNCASR mengadopsi teknologi dengan material bertekstur nanoskil serta diberikan lapisan karbon dan dopant alumunium. Tujuannya adalah untuk mendongkrak laju gerakan-ion, menambah volume arus elektrik, sekaligus mengeraskan konstruksi baterai itu sendiri. Karena fiturnya tersebut, produk ini pun bisa bekerja secara efisien bahkan dalam kondisi temperatur tinggi; hal esensial bagi penggunaan praktis di medan atau lingkungan eksternal.

Baterai sodium-ion ini memiliki potensi aplikasi luas, meliputi mobil listrik, sistem penyimpanan energi terbarukan seperti tenaga surya dan angin, alat elektronik rumahan, drone, serta pemasok daya di area pedalaman. Temuan baru dalam bidang baterai ini sangat sesuai bagi lokasi yang masih menghadapi tantangan dengan ketersediaan listrik yang tidak menentu.

Pengembangan baterai sodium-ion dinilai sebagai arah menuju era energi yang lebih hijau dan tahan lama. Dengan meminimalisir ketergantungan pada sumber daya premium dan jarang, jenis baterai ini diprediksi dapat membawa perubahan besar dalam bidang penstoragean tenaga listrik di seluruh dunia.

Terungkapnya Fotografi Sejarah: Mesin Pabrik Gula Kadipaten 1895 yang Menggemparkan Dunia

0


KABAR MAJALENGKA

– Gambar jarang terlihat tentang mesin-mesin pabrik gula Kadipaten yang berasal dari penghujung abad ke-19 menunjukkan kemajuan industri di Kabupaten Majalengka. Fotografi tersebut dipotret pada periode antara tahun 1890 sampai 1895.

Gambar-gambar penting yang saat ini disimpan dalam arsip digital Universiteit Leiden menunjukkan kemakmuran masa industrial gula di Hindia Belandaa, terutama di daerah Kabupaten Majalengka.

Dikutip dari Majalengka Heubeul, foto itu beresolusi tinggi—dengan ukuran mencapai 5992×4198 piksel hingga 6016×4480 piksel—terlihat instalasi pemasakan gula, mesin sentrifugal, dan ruangan kontrol listrik yang tertata rapi dan kompleks.

Mesin-mesin tersebut adalah elemen penting dalam rangkaian produksi gula berkapasitas besar yang saat itu menjadi produk unggulan untuk diekspor ke luar negeri. Dua gambar awal menggambarkan area pengecook-an gula beserta rincian pipa dan katup bertekanan uap, hal ini mencerminkan penggunaan peralatan canggih di zamannya.

Di foto ketiga, mesin sentrifugal tampil dominan – komponen penting dalam proses pemisahan kristal gula dari cairan molases. Sementara foto keempat memperlihatkan ruangan kontrol listrik. Hal ini bukti awal mula penggunaan tenaga listrik dalam operasional pabrik yang sudah mengadopsi sistem otomatisasi.

Pabrik gula Kabupaten Majalengka tidak hanya berfungsi sebagai sentra produksi, tetapi juga menjadi simbol perkembangan teknis serta dampak revolusi industrial di wilayah Hindia Belanda. Teknologi yang diterapkan mencerminkan perpindahan ilmu pengetahuan dari Eropa kepada jajahan tersebut, sambil memperkuat tahapan signifikan dalam catatan ekonomi setempat.

Hari ini, gambar-gambar tersebut tidak hanya menjadi arsip sejarah, tapi juga sumber inspirasi dan pembelajaran tentang pentingnya dokumentasi serta warisan teknologi yang pernah ada.

Usaha digitalisasi yang dilakukan oleh Universiteit Leiden layak dipuji, sebab hal ini membuka peluang bagi warga Indonesia untuk menggali kembali jejak peradaban industri pada zaman dahulu. Ini dapat dilihat melalui gambarnya.

Ambil gambar dari mesin di pabrik gula selanjutnya

Ambil gambar dari mesin di pabrik gula selanjutnya

Ambil gambar dari pabrik gula selanjutnya

Ambil gambar dari mesin di pabrik gula selanjutnya

Ambil gambar dari pabrik gula selanjutnya

Foto mesin pabrik gula berikutnya

Persona 5: The Phantom X Siap Dirilis Secara Global, Segera Ulangi Petualangan Klasik dengan Fitur Favorit Anda

0


ZONA GADGET–

Selama bertahun-tahun, seri
Persona
tetap menjadi bagian yang dihormati namun tergolong
niche
di dalam kategori game RPG. Mayoritas fans-nya terpusat di Jepang, sementara hanya sebagian kecil yang menjadi pendukung setia dari luar negeri. Namun situasinya berubah secara signifikan ketika
Persona 5
Rilisan tahun 2016 ini telah mendorong seri tersebut ke puncak popularitas di seluruh dunia dengan tampilan visualnya yang mengesankan serta mekanisme peranganya.
turn-based
yang menonjol, serta narasi yang dipenuhi kepercayaan diri mengenai pemberontakan dan identitas. Sesudah diluncurkannya
Persona 5
, serial ini juga mendapatkan penghargaan internasional.

Mengutip
gamerant.com
, peluncuran mendatang
Persona 5: The Phantom X
menjadi contoh terbaru dari momentum tersebut. Apa yang sebelumnya menjadi
spin-off mobile
Yang sebelumnya terbatas pada beberapa negara kini disiapkan untuk penonton dunia.

Meskipun RPG
mobile
Lebih terkenal di Asia dibandingkan dengan di Barat, Atlus dan Perfect World memilih untuk mengeluarkan versi global, mereka menegaskan hal tersebut.
Persona
telah menjadi merek global.


Persona 5: The Phantom X Dirilis Secara Global

Persona 5: The Phantom X
dijadwalkan akan rilis pada 26 Juni untuk platform
mobile
dan PC. Saat game ini pertama kali diumumkan, banyak yang mengira game ini hanya akan rilis di Tiongkokdan Jepang. Namun, Atlus dan para mitranya telah mengonfirmasi perilisan global, lengkap dengan pengisi suara bahasa Inggris dan lokalisasi.

Perilisan ini bukan sekadar tambahan konten, melainkan usaha strategis untuk menjaga antusiasme terhadap waralaba ini sementara Persona 6 masih dalam pengembangan.
Persona 5: The Phantom X
akan memperkenalkan karakter-karakter baru seperti Wonder dan Arai, menghadirkan cerita segar, dan tetap mempertahankan elemen khas seperti sistem pertarungan dan fitur sosial.


The Phantom X Menghidupkan Kembali Fitur Tradisional Persona

Walaupun belum secara resmi diluncurkan, pra-tinjauan dan
trailer
telah menunjukkan bahwa
The Phantom X
tetap setia pada sistem
gameplay Persona
Secara umum, aspek simulasi aktivitas harian, penjelajahan ruangan tersembunyi, serta pengembangan hubungan sosial masih bertahan. Pemain cenderung untuk kembali berkunjung.
Velvet Room
, sekarang dengan bantuan baru yang bernama Merope, dan tentu saja ada juga Igor.

Pertarungan tetap menggunakan sistem
turn-based
sederhana dengan tampilan pengguna yang membawa kesan menu klasik tradisional
Persona 5
. Para
Phantom Thieves
telah memperlihatkan aspek-aspek penting dari latar belakang serta pertumbuhan tokoh-tokohnya dengan jelas, memberikan sensasi baru sambil tetap menjaga ciri khas yang menjadi daya tarik utama serial tersebut.

Dengan pengumuman tanggal peluncuran pada 26 Juni untuk
The Phantom X,
Persona
terus memperluas jangkauannya ke dunia internasional. Dari seri yang awalnya hanya populer di Jepang, kini menjadi franchise yang merambah konsol, platform
mobile
, serta dalam beragam bahasa yang memungkinkan banyak penggemar global dapat merasakan kepuasan. Rilis ini menunjukkan bahwa Atlus dengan jelas bertujuan untuk meningkatkan pasar internasional.
franchise
inisiatif ke entri selanjutnya.

(*)

38 Kode Redeem FF SG2 Terbaru 30 Mei 2025: Dapatkan Sekarang Sebelum Waktu Habis!

0


PIKIRAN RAKYAT BENGKULU –

Para pemain Free Fire, menjelang penutupan bulan Mei 2025, Garena kembali membagikan sederet kode redeem eksklusif.

Sebanyak 38

kode redeem FF SG2

Hari ini tetap aktif dan memberikan kesempatan bagi Anda untuk menerima beragam hadiah menarik tanpa biaya apapun.

Kode ini menjadi incaran banyak pemain karena berpotensi memberikan hadiah seperti

Skin Shotgun SG2, bundle premium, item langka, hingga Diamond

.

Bagi kamu yang ingin tampil beda di medan pertempuran, jangan lewatkan kesempatan ini.

Langkah untuk Mengklaim Kode Redeem Free Fire

  1. Berkunjunglah ke website resmi untuk menukar kode tersebut.
    https://reward.ff.garena.com

  2. Login menggunakan akun Free Fire yang telah terhubung (Google, Facebook, VK, Huawei, Apple)

  3. Masukkan salah satu kode dari daftar di atas

  4. Klik tombol Konfirmasi

  5. Apabila sukses, hadiah akan diantarkan secara langsung ke kotak masuk yang ada di dalam permainan.

Catatan Penting

  • Setiap kode hanya bisa digunakan satu kali per akun

  • Waktu aktif dari kode yang dibatasi ini kebanyakan akan habis hingga tanggal 31 Mei 2025.

  • Jika kode tersebut tak dapat dipakai, besarannya sudah kadaluwarsa atau quota klaimnya telah terlampaui.

Daftar Kode Redeem Free Fire untuk Event SG2 yang Berlaku Saat Ini

Berikut adalah list 38 kode redeem FF SG2 yang masih berlaku dan dapat diklaim:

  • SG2F-5KDJ-92XM

  • FFSG-2TRX-KMN8

  • N2SG-5CDA-KZQL

  • R9SG-8VLF-2MWX

  • L4SG-QPNB-6X20

  • B8SG-1YTC-XVRP

  • SG2G-XZPK-73YM

  • Z7SG-PKLR-5MDQ

  • SG2W-MLXY-BP9K

  • TQSG-2NVE-KML3

  • FFSG-2AVH-KZ89

  • SG2J-NMZQ-LB82

  • SG2M-XP34-TKL9

  • SG2A-5VCK-BNQL

  • SG2Z-MRPL-KY26

  • KWSG-2JLP-93MX

  • SG2U-BYNE-8MZK

  • SG2H-LCZP-98TX

  • J5SG-29QR-MXTV

  • SG2C-FWQX-NM8L

  • SG2E-VXMC-PL9Z

  • SG2D-KNBX-Y7RL

  • SG2L-ZPXM-K82T

  • SG2B-YVNT-3MKQ

  • SG2X-KPRA-M98L

  • SG2F-BTNL-Q29M

  • SG2V-PX8L-MKWT

  • SG2R-KXCV-3M8Y

  • SG2Q-LN7B-Y5TC

  • SG2P-MXBV-4KZT

  • SG2S-JTYK-LP9W

  • SG2K-XBZN-MC84

  • SG2N-LTPK-89WM

  • SG2Y-KXZW-7RPT

  • SG2T-ZPLX-MV9N

  • SG2O-KLZN-2MVB

  • SG2I-NBCX-V9LM

  • SG2G-YKPL-XRM7

38 kode penukaran FF SG2 yang tertera tersebut memberikan peluang istimewa kepada para gamer untuk memperoleh barang bertaraf dengan cara gratis.

gunakan dengan cepat sebelum batas waktu klaim habis dan selalu periksa info terkini untuk mendapatkan kode berikutnya. ***

Infinix GT 30: Sang Raja AI Gaming Smartphone di Kelasnya

0

Infinix kembali menghadirkan inovasi terbarunya lewat peluncuran Infinix GT 30 Pro, AI Gaming Phone terbaik di kelasnya yang menggabungkan performa tangguh, tampilan visual jernih dan halus dengan refresh rate stabil, serta konektivitas andal dalam satu paket terjangkau. Dibanderol dengan harga mulai Rp 3 jutaan, Infinix GT 30 Pro dirancang untuk menjawab kebutuhan gamer dan kreator digital.

Sergio Ticoalu (Kepala Pemasaran Infinix di Indonesia) mengungkapkan bahwa Infinix GT 30 Pro datang sebagai perkembangan lanjutan seri GT dengan kinerja tingkat tinggi sambil melengkapi gaya hidup sesuai dengan minat game dan kehidupan dinamis kaum milenial. Dengan gabungan fitur-fitur seperti sistem FPST Selama-Semua-Hari dan pemicu GT, ditambah dukungan dari antarmuka pengguna AI∞ Infinix yang mudah digunakan, menjadikan GT 30 Pro sebagai telepon gamer berbasis AI yang dapat memenuhi harapan para gamers profesional.

“GT 30 Pro juga membawa desain mecha dengan Mechanical Light Waves yang menegaskan bahwa identitas gamer kini juga bisa tampil bold dan stylish. GT 30 Pro bukan sekadar hanya gaming, tapi juga fashion statement,” katanya.


Kinerja Bermain Game Optimal Terjamin dengan chipset Unggulan serta Teknologi Kecerdasan Buatan

Sebagai ponsel gaming unggulan dalam seri GT, Infinix GT 30 Pro didukung oleh chipset MediaTek Dimensity 8350 5G Ultimate Gaming berarsitektur delapan inti, memberikan kinerja sebanding dengan perangkat premium.

Sehingga, mampu mengelola tugas berat dengan efisien, termasuk bermain game dengan grafis tinggi, melakukan multitasking berat, hingga mengedit konten video.

Dikombinasikan dengan All-Day Full FPS System serta sistem pendingin 3D Vapor Cloud Chamber terbaru, sehingga mampu menjaga frame rate stabil dan tidak panas bahkan saat gaming dalam durasi panjang.

Keunggulan ini berhasil membawa Infinix GT 30 Pro memecahkan rekor MURI, sebagai smartphone pertama yang berhasil digunakan untuk bermain game nonstop selama 24 jam tanpa penurunan FPS.


Bermain Game Optimal Bersama Layar Lebar, Respons Cepat, serta Ruang Simpan Ekstra

Infinix GT 30 Pro membawa layar AMOLED berukuran 6,78 inci yang dilengkapi dengan kecepatan refresh 144Hz dan tingkat pencuplikan sentuhan 2160Hz, memberikan penggunaan game yang lebih menawan dan lancar.

Selain itu, dukungan terhadap tingkat kecerahan hingga 1600 nits memastikan bahwa tampilan tetap jernih meski berada di bawah cahaya matahari, termasuk saat menonton atau mengedit konten.

Selain itu, fitur GT Trigger pada sisi bodi hadir sebagai kontrol fisik tambahan yang memberikan respon secepat sentuhan jari gamer profesional. Kombinasi ini bekerja sebagai satu sistem utuh yang dirancang khusus untuk mempertahankan performa gaming tanpa kompromi; cepat, stabil, dan nyaman digunakan dalam durasi panjang.

Tersedia dalam varian 8GB+256GB dan 12GB+512GB, keduanya sudah mendukung fitur Extended RAM hingga 24GB serta UFS 4.0 hingga 512GB, memberikan waktu muat atau loading aplikasi yang lebih cepat dan kemampuan multitasking yang semakin lancar.

Tidak heran kalau AI Gaming Phone ini ideal untuk game yang membutuhkan FPS tinggi seperti MOBA atau Battle Royale, di mana setiap detiknya menentukan kemenangan.


Koneksi 5G, Ecosystem AI yang Fleksibel, bersama dengan Sistem Operasi XOS 15 Terkini

Infinix GT 30 Pro menawarkan dukungan untuk koneksi 5G dan memiliki 14 antena bersama dengan cakupan sinyal sebesar 360 derajat yang dirancang untuk menjaga stabilitas jaringan di beragam kondisi pemakaian, seperti ketika sedang bermain game dalam orientasi lanskap. Fitur teknologi Super WiFi 2.0 membantu melakukan pertukaran halus dari Wi-Fi ke data seluler tanpa gangguan pada apa pun yang Anda jalankan.

HP gaming ini dipersenjatai dengan sistem operasi XOS 15 terkini yang memberikan antarmuka yang ramping dan bersih, serta dilengkapi dengan dukungan ganda untuk pembaruan Android dan perbaikan keamanan selama 36 bulan. Ekosistem Infinix AI∞ di dalam Infinix GT 30 Pro mencakup berbagai fitur unggulan seperti: Peningkatan Visual Permainan; Asisten AI Folax (termasuk penerjemahan suara, pengaturan jadwal, dan suntingan instan); dan XBOOST AI yang mampu menyetel kinerja CPU, GPU, jaringan, serta mode permainan sesuai preferensi Anda sehingga tetap efisien ketika sedang gaming, streaming, atau melakukan beberapa tugas sekaligus.


Sajikan Gaya Desain Masa Depan dengan Biaya yang Dapat Dipertimbangkan

Dari segi desain, Infinix GT 30 Pro mengusung gaya futuristik melalui konsep Dynamic Mecha Light yang menyatukan elemen estetik dan fungsional. Sisi belakangnya dilengkapi dengan Lampu LED RGB dengan 14 efek pencahayaan yang bisa dikustomisasi untuk notifikasi, pengisian daya, dan aktivitas, termasuk sesi gaming yang intens. Infinix GT 30 Pro hadir dalam tiga pilihan warna di Indonesia: Shadow Ash; Blade White; dan Dark Flare.

Dengan kekuatan performa berbasis AI, layar luas yang responsif, sistem pendingin canggih, dan desain gaming futuristik, Infinix GT 30 Pro menetapkan standar baru sebagai smartphone gaming terbaik harga Rp 3 jutaan.

AI Gaming Phone telah diluncurkan secara resmi di Indonesia lewat Marketplace Infinix Official Store, dibanderol dengan harga Rp 3.999.000 untuk tipe 8GB+256GB serta Rp 4.699.000 untuk varian 12GB+512GB.

Tim Unggulan Samsung Innovation Campus Batch 6 Resmi Diungkap

0

Samsung Electronics Indonesia resmi mengumumkan enam tim terbaik dari ajang Samsung Innovation Campus (SIC) Batch 6 Tahun 2024/2025. Program ini merupakan puncak dari rangkaian pelatihan teknologi yang mencakup Coding & Programming, Internet of Things (IoT), hingga Artificial Intelligence (AI), sekaligus menjadi bukti nyata kesiapan generasi muda Indonesia menghadapi tantangan masa depan berbasis teknologi.

Dengan melewati serangkaian tahapan seleksi yang kompetitif, bimbingan mendalam bersama dengan arahan langsung dari pakar-pakar di bidangnya beserta akademisi, dipilihlah 10 kelompok dari setiap subsektor pendidikan. Selanjutnya, mereka mengikuti babak penyisihan akhir yang mempertemukan mereka dengan panel juri berpengalaman dari sejumlah lembaga resmi seperti Kementerian Pendidikan, Kementerian Agama, Badan Riset dan Inovasi Nasional (BRIN), serta Samsung R&D Institute Indonesia.

Semangat yang besar dari para peserta terlihat jelas

Antusiasme terhadap program ini terlihat dari jumlah pendaftar yang mencapai 10.623 peserta dari seluruh penjuru Indonesia—angka tertinggi sejak SIC pertama kali digelar. Peserta datang dari berbagai jenjang pendidikan, mulai dari SMA/SMK/MA hingga perguruan tinggi (D3, D4, S1), menunjukkan betapa luasnya daya tarik SIC dalam mendorong transformasi digital nasional.

Sebagai apresiasi untuk usaha ekstra dan ide-ide segar yang ditampilkan oleh seluruh peserta, ketiga kelompok unggulan di setiap bidang akan diberikan peralatan elektronik canggih bernilai keseluruhan mencapai dua ratus juta Rupiah beserta piagam penyelesaian program dari Samsung Electronics Indonesia.

Tampilkan ide-ide segar yang praktis dan bermanfaat

Tim Rarevolution dari BINUS University sukses menduduki peringkat pertama dalam kelompok perguruan tinggi lewat projek PawPal mereka. Proyek PawPal ini adalah mainan boneka interaktif yang menggunakan teknologi IoT dan kecerdasan buatan (AI), ditujukan bagi anak-anak berusia 4 hingga 8 tahun.

PawPal dilengkapi fitur Talk to Me, Math Adventure, dan Would You Rather yang tak hanya mendukung tumbuh kembang anak, tetapi juga membantu mengurangi screen time berlebih.

Dengan kehadiran SIC ini, semakin memotivasi kita untuk selalu belajar, tumbuh, dan memberi sumbangan yang lebih besar di kemudian hari. Kita bertujuan agar PawPal bisa lebih komprehensif dalam menyelesaikan masalah penggunaan layar berlebihan oleh anak-anak, sekaligus menjadi sebuah solusi yang praktis dan mudah digunakan,” ungkap Angeline Rachel, wakil dari Tim Rareolution.

Di kelompok pelajar, tim pertama dari STI Pekanbaru yang berasal dari SMK Negeri 2 Pekanbaru menjadi pemenang dengan menciptakan EduKit AIoT ESP32. Inovasi ini diciptakan untuk menyelesaikan masalah kurangnya peralatan praktikum tentang Internet of Things (IoT) dan Artificial Intelligence (AI) di sekolah. Dengan fitur seperti chatbot, komputer visi berbasis kecerdasan buatan, serta kuis interaktif, EduKit dibuat sedemikian rupa sehingga memudahkan penggunaannya bagi guru maupun murid selama proses pembelajaran.

“Kami ingin membuat alat belajar yang sederhana, terjangkau, dan langsung bisa digunakan oleh siswa dan guru. Kami ingin menjadikan Edukit sebagai produk siap pakai, membuat modul pembelajaran AIoT nasional, dan membuka aksesnya ke sekolah-sekolah di daerah 3T,” ungkap Rahsya Benova Akbar, perwakilan tim 1 STI Pekanbaru.

Inovasi itu mendapatkan pengakuan dari pihak berwenang.

Direktur Sekolah Menengah Kejuruan dari Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah RI, Dr. Arie Wibowo Khurniawan, menyatakan bahwa SIC sejalan dengan upaya pemerintah dalam membentuk pendidikan yang inklusif, relevan, dan berdampak nyata.

“Program SIC kembali mendapat dukungan penuh dan apresiasi dari berbagai kementerian yang memandang inisiatif ini sebagai mitra strategis dalam membentuk generasi muda yang unggul, berdaya saing global, dan adaptif terhadap tantangan masa depan berbasis teknologi. Lebih dari sekadar pengembangan keterampilan teknis, solusi-solusi yang dihasilkan peserta SIC mencerminkan kepedulian sosial serta semangat untuk membawa perubahan positif di tengah masyarakat,” ujar Direktur Sekolah Menengah Kejuruan – Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah RI, Dr. Arie Wibowo Khurniawan, S.Si., M.Ak.

Pada saat yang sama, para perwakilan dari Samsung R&D Institute Indonesia dan Samsung Electronics Indonesia menggariskan kepentingan dalam menciptakan pola pikir kerja sama serta pemecahan masalah sejak awal. Mereka melihat bahwa SIC tidak sekadar bertujuan untuk meningkatkan keterampilan teknis, namun juga berfungsi sebagai tempat pengembangan karakter dan rasa empati sosial.

Acara ini sudah jadi tempat keluarnya banyak ide-ide kreatif yang praktis. Samsung menginginkan agar SIC bisa selalu menjadi elemen dalam perkembangan pendidikan teknologi di negeri kita, serta meneruskan proses mencetak generasi penerus yang tak cuma ahli dalam hal teknikal, tapi juga punya pandangan untuk membentuk Indonesia yang semakin maju.